Guild Wars 2: Exclusive Interview (MMORPG.com)
インタビュー記事が出ていたので、リンクを貼っておきます。
内容は、翻訳サイト使って読んだので、あまり定かじゃないのですが。
少し新情報があるので、それを書いておきます。
・防具のタイプがジョブ別ではなく、重さで3タイプに分かれるらしい。
・キャラ作成時にキャラの個性とストーリーを決める質問が用意されている。
そのうち特徴的なのが、種族別の選択肢です。
ヒューマン:4つの人種(イロナ人、クリタ人、アスカロン人、キャンサ人)、3つの階級(紳士階級、市民階級、聖職者?)
チャール:3つの軍団(血、灰、鉄)
アスラ:3つの重要な学問(相乗作用、力学、静力学)
シルヴァリ:季節の巡りと目覚めた時間(暁、日中、夕方、夜)
ノルン:パーソナル・トーテム(クマ、ユキヒョウ、オオガラス、オオカミ)
・最初の質問の選択によって各プレーヤーはキャラに合ったストーリーを経験するが、キャラの能力に差が付くことはない。
例)ノルンでクマのトーテムを選んだ人でもユキヒョウのフォームを使用できる
・ダンジョンはグループプレイの為の場所
・各種族によって、始まる地域が違う。



